【转载】Valve公司新博客纪念Steam Deck发售首月,对未来的优化进行总结

转载3个月前发布 SanS三石
16 0 0

  自Valve公司发售其受欢迎的掌机Steam Deck以来,已经过去了一个月。

  【转载】Valve公司新博客纪念Steam Deck发售首月,对未来的优化进行总结

  为了庆祝,Valve公司写了一篇博客,想告知玩家该掌机平台,以及它的游戏生态,到底取得了多大的进展,包括其Deck验证计划的更新,以及与微软正在进行的将Xbox云游戏带到掌机平台的努力。

  “我们在一个月前就开始售卖Steam Deck,看到它在越来越多的玩家体验这款掌机,我们感到非常兴奋,”Valve在博客中解释说。

  【转载】Valve公司新博客纪念Steam Deck发售首月,对未来的优化进行总结

  “我们最喜欢的事情之一,就是终于能听到你对使用Steam Deck的体验。这第一个月让我们有机会开始收集你的反馈,因为我们将继续努力使Deck在未来几个月和几年内变得更好”。

  更新证实,现在已经有超过2000个游戏被确认为Deck平台验证或可玩,Valve承诺它”将继续对Steam游戏目录进行检查”,同时”仔细倾听玩家在这个领域的反馈,以确保Deck验证计划正常进行”。

  该团队还在努力改善Steam商店,使其”反应更灵敏、更迅速”,同时继续争取将反作弊技术引入Deck,使更多的游戏可以使用。

  【转载】Valve公司新博客纪念Steam Deck发售首月,对未来的优化进行总结

  该更新还提到了最近对新的微软Edge for Linux测试版的改变,现在允许浏览器在Steam Deck上运行Xbox云游戏和流媒体Game Pass游戏,并且还谈到了新的”改善Steam Deck电池寿命的方法”。

  “我们发现,根据你正在做的事情,你可以期待2到8小时的游戏时间,但如果你想进一步优化电池寿命,还有额外的选择。在过去的一个月里,我们增加了将你的帧率全部降低到15帧的能力(这种设置对视觉小说、谜题和许多模拟游戏非常有效)。而对于那些喜欢修修补补的人来说,我们已经提供了TDP(处理器功率)、GPU时钟控制和FSR(屏幕缩放)设置,以进一步优化功率,” Valve解释说。

  该公司最近还透露,它正在”提高Steam Deck的出货量”,现在我们已经进入了今年的第二季度。

  “欢迎来到第二季度!我们刚刚向第二季度的预订者发送了第一组订单邮件(按预订时间顺序),”Valve团队本周早些时候在推特上说,”从今天开始,我们正在加大Steam Deck的出货量,并将每周发送更多的订单可用性电子邮件。有时甚至一周两次!”

© 版权声明

相关文章

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...