前言:十年磨一剑,一加高调发布新旗舰
如果要说在一加品牌的历史上,哪一款机型的发布最为隆重,那么答案肯定非一加12莫属。
回溯历史,早在这款机型正式发布至少一个月前,一加方面就已经通过各种各样的场合,有意地高调透露、甚至是提前公布了这款新机的诸多信息。其中包括但不限于“东方屏”、“超光影影像”、“全息音频”等核心配置。
另一方面,谈到此次一加12的产品定位更是不难发现,由于它的发布恰逢一加品牌十周年之际,本身被冠以了“十年旗舰”的名号。在此基础上,纵观如今一加的产品线,与其他品牌不同的是,他们本身还有一加Ace系列作为“性能向旗舰”。
所以这也就意味着,一加12虽然表面上没有“Pro”、“Ultra”之类的产品名后缀,但实际上的定位来讲,它对标的至少也是其他厂商的“大杯”旗舰。
那么这样特别的一加12,实际的使用体验如何,各方面的产品力又是否配得上“十年旗舰”的名号呢?
外观:熟悉的家族式设计,细节更偏严肃旗舰
如果大家有关注过最近两年的一加手机,那么第一眼想必就能看出,一加12在外观设计上所体现出的延续性。
毕竟这个招牌的、连接到中框位置的偏置后摄模组位置,以及后摄模组与中框之间所形成的“K型光影”,正是这几代一加数字系列、乃至Ace系列机型都有体现的设计元素之一。
即便抛开明显进化了的后摄模组不谈,仅从盖板的细节造型上,就能很直观地感受到一加12明显更高的市场定位。
根据官方公布的相关信息显示,一加12的后摄模组造型源自高奢腕表,并使用了腕表同款的百级无尘工艺制造,它的后摄盖板玻璃下方带有点点“星光”,并在边缘的饰圈上蚀刻了细密的刻度。很显然,这些致敬的都是手表上的“表镜”、“表盘”、“表圈”等元素。而一加12的高端定位,以及它作为“十年旗舰”的纪念意味,很明显便从中体现了出来。
加12的后摄模组部分,其实还有个更有意思的细节。那就是它的LED补光灯位置这次移动到了圆形饰圈的外部,安置在机身右上角。
这意味着什么呢?如果大家有关注过前几代一加手机的相关设计就会知道,将补光灯布置在“圈内”,其实才是“传统风格”,而一加12显然打破了这一点。
至于背后的原因,除了新的后摄模组内部,体积更大、堆进了更多组件之外,还有一点就是这种位于机身右上角、后摄模组“圈外”的补光灯设计,“恰好”也是前段时间刚刚发布的OPPO Find N3所用过的设计语言。所以这是否在暗示如今一加与OPPO在旗舰机型上,更多的资源共享呢?我们认为有这个可能。
接下来,让我们将视线转向一加12的机背。与此前的一加手机一样,一加12此次也将“手感”作为了重要的设计方向之一。
根据相关技术资料显示,此次在一加12的“留白”、“苍绿”、“岩黑”三种配色上,它分别使用了陶瓷玻璃、叠翠玻璃、丝绸玻璃这三种不同的工艺来打造。并且每一种也都有各自鲜明的手感特征。
而在造型复杂、有着曲面和平面相结合设计的中框部分,一加12也延续了此前招牌式的三段式静音键和独立的红外发射口。
屏幕:行业首发2K东方屏,画质与护眼全面超越
看完了机背,接下来将视线移到一加12的正面,来聊聊它的这块屏幕,以及与之相关的影音设计。
从基础的参数上来看,一加12这块屏幕的尺寸为6.82英寸,分辨率达3216*1440,可支持1-120Hz LTPO3.0自适应刷新,并具备4500nit的峰值亮度。
从这些参数来看,这块屏显然达到了当前智能手机行业的顶尖水平。然而,它的“内涵”还远不止于此。
首先,一加12内置了OPPO的首款自研显示芯片Display P1。其不仅实现了自研画质引擎的搭载,也带来了业内首个手机上的“单像素独立校准”技术,通过对屏幕上每一个像素进行独立校准,可以避免显示时的颗粒感,让画面更纯净。
一加12内置的视频效果增功能
其次,一加12采用的这块“东方屏”在色彩均匀性、通透度、低灰阶亮度、色偏等方面,均使用了电路级的解决方案。其一口气更是刷新了18项目DisplayMate A+记录,成为首款拿下DisplayMate A+认证的国产2K手机屏幕。
最后在护眼设计上,一加12的“明眸护眼”技术通过2160Hz高频调光+类DC调光,硬件低蓝光设计、类自然光显示,以及环境光自适应等多项功能相组合,全方位照顾到了用户在游戏、观影、夜间阅读等各种场景下的护眼需求。让旗舰屏幕不只是“看起来爽”,而且看的时间长了也更不容易累。
但这还没有结束,根据我们的实测来看,一加12这块“东方屏”还成为了当前极少数、在非“超大杯”机型中实现杜比视界标准兼容的屏幕。这就意味着,在一加12上观看在线片源的时候,可以享受到更高品质的画面色彩、帧率和码率。
在此基础上,一加12也理所当然地搭载了超线性双扬声器,并支持杜比全景声音效和基于无线耳机的自研“全息音频”算法。很显然,对于影音爱好者来说,一加12显然是一款可以满足他们绝大多数需求的顶级旗舰移动设备。
性能:不只是顶配硬件,更有旗舰罕见激进调校
讲完了外观,我们来探索下一加12的“内在”。
首先,一加12理所当然的配备了第三代骁龙8移动平台,并且提供最高24GB LPDDR5X+1TB UFS4.0闪存的组合。
值得一提的是,我们在未使用任何附加散热措施的情况下,开启了设置里的“高性能模式”。可以看到,此时一加12的CPU调度相当激进,在常温下几个大核也能全部跑满。
这似乎是得益于一加12此次内置的,面积高达9140平方毫米的超大型VC均热板。据悉,它继承了此前一加Ace2 Pro首发的“拉瓦尔气道”设计,但拥有更大的面积、更多的石墨和金刚石导热凝胶用料。
不得不说,在自家的顶级旗舰上用“性能向机型”的散热设计,其实是挺大胆的。毕竟通常来说,旗舰机的定位往往没那么偏“性能向”,而且超大的散热面积也容易干涉到大体型摄像头的安置。所以一加12在散热方面如此“堆料”,不得不说的确有种“集以往技术之大成”的决绝感。
一加12的内置闪存测速结果
一加12带外置散热时的跑分结果
一加12不带外置散热的常温跑分结果
有鉴于此,我们在性能测试时,有意设计了“具备充足散热条件”和“不进行额外散热”两种情况下的安兔兔评测测试。可以看到,一加12在不使用额外散热的情况下,也能跑出超过220万分的综合成绩,仅比加了散热之后低了1%多一点。
虽然这里也有冬季气温低的因素,但不得不说,一加12此次的散热设计,以及它的“微架构超算引擎”调校、“内存基因重组”、“焕新存储”设计,确实是起到了作用。
游戏:有插帧、有超分,一加数字系列也能“打”
跑分这么高,实际游戏中的表现又会怎样呢?不得不说,一加12可能是一加有史以来最适合“打游戏”的数字系列旗舰机。
一方面,它通过内置的显示渲染芯片,实现了超分、超帧这些通常只有游戏向机型才会提供的功能。
另一方面,超高亮度的2K 120Hz“东方屏”,再加上自带的超级HDR画质增强技术,也赋予了一加12通常“游戏向机型”难以企及的游戏画面观感。
在此基础上,一加12还配备了与瑞声深度定制的“仿生振感马达Turbo”,其拥有高达602立方毫米的体积,并使用了N54磁钢和首发的第五代CSA+磁路设计,在振感丰富度、振动启停干脆度等方面,均再创行业新高。
在这一系列游戏体验增强设计的基础上,一加12当然也搭载了OPPO备受好评的“极限稳帧”功能,以及一加此前首发的“雨水触控”技术。即便是在长时间的游戏过程中出现了手汗干扰,理论上对于一加12的游戏操控体验,也会比其他许多机型都要小得多。
说了这么多,一加12的游戏实测成绩究竟如何呢?
《王者荣耀》 平均帧率120 平均功耗3177mW
《逆水寒》平均帧率57.9 平均功耗4549.8mW
《暗黑破坏神》 平均帧率58.1 平均功耗3116.8mW
《崩坏·星穹铁道》 平均帧率59.8 平均功耗6526.2mW
《原神》不插帧不超分 平均帧率61.5 平均功耗3781.2mW
首先从几款流行手游在“默认”情况下的表现来看,一加12在实际游戏中的性能调度策略,其实反而是比较省电的。特别是平均功耗仅3W出头的《王者荣耀》和《暗黑破坏神》,以及4W不到的《原神》,可以说是在高帧率与省电之间达成了一个很好的平衡。
《原神》开启插帧 平均帧率61.4(插帧到120Hz) 平均功耗4120.4mW
《原神》超分 平均帧率59.7 平均功耗5226.8mW
接下来,我们分别开启一加12的“自适应插帧”和超分功能。令人惊喜的是,它在这两种模式下均没有出现降帧,也就是说可以将《原神》的原生60帧超分至120FPS,而不是像其他机型那样先降帧、再插帧。这对于游戏的实际延迟感受无疑有着极为重要的正面效果。与此同时,在超分模式下,一加12同样可以跑到接近60FPS,这甚至已经比许多专业向的“游戏手机”都更强了。
影像:首发“超光影”三主摄,这次不留遗憾
最后便是一加12此次的影像设计,与其实际表现的考察了。
对官方此前预热活动有了解的朋友可能还记得,一加12这次的影像设计源自OPPO Find旗舰团队,而且是在体系内首发全新的“超光影影像系统”。从硬件上来说,这套影像系统包含了三颗后摄,以及与之搭配的“ProXDR”屏幕和相关的成像、显示算法。
在具体的后摄配置上,一加12的三颗后摄分别使用了与索尼联合开发的LYT-808作为5000万像素广角主摄,并搭配4800万像素的IMX581超广角/微距两用镜头,以及6400万像素的超光影潜望式长焦。再加上哈苏的色彩调校,确实就是一加品牌有史以来最高端的“三主摄”配置了。
那么这套三主摄系统的实际表现如何呢?首先从基础的变焦测试场景来看,一加12的三颗摄像头原生等效焦距分别是14mm、23mm和70mm。也就是说,一加12的潜望式长焦很明显是直接源自此前的Find X6系列,是一款主打“大光圈”的3倍长焦设计。
不过从实际的超长焦“望远”样张来看,一加12似乎并没有因为其潜望式主摄的原生焦距“吃亏”。它即便是在高达20倍的等效焦段上,依然能够提供不错的细节表现。而且纵观上面的所有变焦样张大家不难发现,它的算法白平衡一致性很好,而且整体也呈现出了很高的动态范围。
不过一加12的这三颗主摄,它们的“职责”也并非那么刻板。比如在这组对焦距离很近的场景下,通过光圈就能看出,此时其实是超广角“充当”了1倍和2倍的广角主摄,而真正的广角主摄则被用于了3倍长焦拍摄。
有意思的是,这种后摄之间的灵活“调度”机制,似乎并非完全基于镜头与目标物体之间的实际距离,而是与被摄物体的种类有关。可以看到,当我们在拍摄玻璃瓶这种、一般不会触发“自动微距”的时候,一加12便可以在最近的距离上使用广角主摄,甚至是潜望式长焦主摄来进行成像。这说明它的长焦镜头本身在对焦性能上、其实是支持“长焦微距”的。
而到了人像场景,可以看到一加12拥有非常准确、而且远近皆可的背景虚化能力。在此基础上,当手机检测到人像的时候,它也会有一个自动的美白、磨皮处理,而且处理的范围明显很“聪明”。
而到了城市夜间场景中,一加12首先给我们的感受就是它宽广的动态范围。可以看到,它对于不同层次的光线都有较为准确的还原,特别是在物体的明暗关系上不会刻意地对暗处过分提亮,而是会让夜景看起来真正是“夜间”拍摄的。其实这种感受在如今的市场上,确实还不太多见。