游戏创造出一个有趣的虚拟世界。这个世界虽然是虚拟的,却给予我们无比真实的存在感。在这个世界中,我们仿佛成为了主宰一切的神祇。每一个动作、每一个决策,都尽在我们的掌握之中。我们可以按照自己的意愿随意操控游戏中的角色。每一次成功的操作,都会带给我们强烈的成就感和自豪感,仿佛我们已经超越了现实,成为了真正的英雄。而当我们面临失败时,游戏也并不会让我们感到沮丧。因为在这里,失败只是暂时的,我们可以重新再来,继续挑战自我。还有比这更迷人的活动吗?
心理学家米哈里·契克森米哈赖是“心流”理论提出者。在其著作《心流》中,他对“心流”有如下的描述:
“所谓’心流’,就是当你特别专注地做一件目标明确而又有挑战的事情,而你的能力恰好能接住这个挑战时,你可能会进入的种状态。它的特征是你做这件事的时候会忘记自己,忘记时间的流逝,你能体察到所有相关的信息,不管工作多复杂你都毫不费力,而且有强烈的愉悦感。
构成心流体验的要素:A、具有挑战性。 B、明确的目标与即时反馈。C、全神贯注,自我意识消失。 D、时间扭曲感。”
米哈里·契克森米哈赖指出,只要进入心流状态,就能体验到幸福。
我们很容易发现,游戏符合所有上述的描述,游戏就是一种典型的让人进入心流状态的活动。
游戏让人全身心地投入,充分发挥自己的能力去完成挑战,达到忘我的程度,并由此获得内心的满足和安宁。这种满足和安宁是一种莫大的幸福。
这就是游戏的乐趣所在。返回搜狐,查看更多
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